Update PR4
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964cb24dc1
commit
19034a1b78
@ -6,8 +6,8 @@
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- [PR 3](#pr-3)
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- [17. Esquemas de recorrido y búsqueda](#17-esquemas-de-recorrido-y-búsqueda)
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- [17.1. Aprocimación intuitiva](#171-aprocimación-intuitiva)
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- [17.1.1. Ejemplo 1](#1711-ejemplo-1)
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- [17.1.2. Ejemplo 1](#1712-ejemplo-1)
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- [17.1.1. Ejemplo temperatura media](#1711-ejemplo-temperatura-media)
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- [17.1.2. Ejemplo](#1712-ejemplo)
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- [17.2. Esquema de recorrido](#172-esquema-de-recorrido)
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- [17.3. Esquema de búsqueda](#173-esquema-de-búsqueda)
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- [17.3.1. Ejemplo](#1731-ejemplo)
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@ -26,9 +26,9 @@ Un esquema es una especie de plantilla que nos permite solucionar un tipo de pro
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La idea es que, en lugar de ir a ciegas, sigamos un esquema de recorrido o búsqueda que nos permita ir avanzando de manera sistemática y eficiente. Por ejemplo, si tenemos que recorrer una matriz, podemos hacerlo por filas o por columnas, o si tenemos que buscar un elemento en una lista, podemos hacerlo de manera secuencial o binaria.
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#### 17.1.1. Ejemplo 1
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#### 17.1.1. Ejemplo temperatura media
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Vamos a calular la temperatura media de todo el año suponiendo que vamos leyendo por el canal de entrada las temperaturas medias de cada día:
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Vamos a calcular la temperatura media de todo el año suponiendo que vamos leyendo por el canal de entrada las temperaturas medias de cada día:
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```alg
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algorithm averageTemp
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@ -76,15 +76,78 @@ int main(int argc, char** argv) {
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```
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#### 17.1.2. Ejemplo 1
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#### 17.1.2. Ejemplo
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Cargamos los datos de una tabla de recaudaciones de una sala de cine a partir de lo leído por el canal de entrada estándar.
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```alg
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const
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MAX_THEATERS: integer = 20;
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END_SEQ: real = -1.0;
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end const
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type
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tTheater = record
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collect: vector[MAX_THEATERS] real;
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numTheaters: integer;
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end record
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end type
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action fillTable(inout movieTheater:tTheater);
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var
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i: integer;
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temp: real;
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end var
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temp:= readReal(); {We read the first value}
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movieTheater.numTheaters:= 0;
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while temp ≠ END_SEQ do
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movieTheater.numTheaters:= movieTheater.numTheaters + 1;
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movieTheater.collect[movieTheater.numTheaters]:= temp;
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temp:= readReal();
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end while
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end action
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```
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```c
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#include <stdio.h>
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#define END_SEQ -1
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#define MAX_THEATERS 20
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typedef struct {
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float collect[MAX_THEATERS];
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int numTheaters;
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} tTheater;
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void fillTable(tTheater *movieTheater) {
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/* var definition */
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int i;
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float temp;
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/* table initialization */
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temp = 0;
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movieTheater->numTheaters = 0;
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scanf("%f", &temp); /* read the first value */
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/* iteration while the read number is not -1 */
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||||
while (temp != END_SEQ) {
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||||
/* Save the read number in the table */
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||||
movieTheater->collect[movieTheater->numTheaters] = temp;
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||||
movieTheater->numTheaters = movieTheater->numTheaters + 1;
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||||
scanf("%f", &temp);
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}
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}
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```
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### 17.2. Esquema de recorrido
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### 17.3. Esquema de búsqueda
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