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## 5. Estructura de control alternativa
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Estructuras de control de flujo.
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### 5.1. Estructura alternativa
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- *Consulta sobre el estado actual o condición* - Reacciona en función del valor obtenido. Tendrá como respuesta un valor lógico (verdadero o falso), pudiendo de esta forma tomar una decisión entre dos caminos distintos.
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- *Qué hacer cuando la condición es verdadera* - Conjunto de instrucciones que se ejecutarán en caso verdadero.
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- *Qué hacer cuando la condición es falsa (opcional)* - Conjunto de instrucciones que se ejecutarán en caso falso.
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- *Fin* - Continua la ejecución del resto del programa.
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### 5.2. Codificación de una estructura de control alternativa
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| Partes | Codificiación en lenguaje algorítmico |
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| ------------------------------------------- | ------------------------------------- |
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| Consulta sobre el estado actual o condición | `If` *estructura condicial* `then` |
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| Qué hacer cuando la condición es verdadero | *bloque de instrucciones* |
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| Qué hacer cuando la condición es falso | `else` |
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| | *bloque de instrucciones* |
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| Marca de fin de estructura alternativa | `end if` |
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Ejemplos:
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Si un número es par mostrar un mensaje.
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```c
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algorithm ex4
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var
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n: integer;
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end var
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n := readInteger();
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if n mod 2 = 0 then
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writeString("Es par");
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end if
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end algorithm
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#include <stdio.h>
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int main(int argc, char** argv) {
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int n;
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scanf("%d", &n);
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if (n%2 == 0) {
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printf("Es par");
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}
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return 0;
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}
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```
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Si la temperatura es menor que 21ºC encender la calefacción. Si la temperatura es mayor o igual que 21ºC apagar la calefacción.
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```c
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algorithm ex5
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var
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t: real;
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end var
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t := readReal();
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if t < 21 then
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||||
switchOnHeating();
|
||||
else
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switchOffHeating();
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end if
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||||
end algorithm
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#include <stdio.h>
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||||
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int main(int argc, char** argv) {
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float t;
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||||
scanf("%f", &t);
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if (t < 21) {
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||||
switchOnHeating();
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} else {
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||||
switchOffHeating();
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||||
}
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return 0;
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||||
}
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```
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Si la temperatura es menor que 18ºC encender la calefacción. Si la temperatura es mayor que 26ºC encender el aire acondicionado. En cualquier otro caso apagar la calefacción y el aire acondicionado.
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```c
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algorithm ex6
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||||
var
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||||
t: real;
|
||||
end var
|
||||
t := readReal();
|
||||
if t < 18 then
|
||||
switchOnHeating():
|
||||
else
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||||
if t > 26 then
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||||
switchOnAirConditioning();
|
||||
else
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||||
switchOffHeating();
|
||||
switchOffAirConditioning();
|
||||
end if
|
||||
end if
|
||||
end algorithm
|
||||
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||||
#include <stdio.h>
|
||||
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||||
int main(int argc, char** argv) {
|
||||
float t;
|
||||
scanf("%f", &t);
|
||||
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||||
if (t < 18) {
|
||||
switchOnHeating();
|
||||
} else {
|
||||
if (t > 26) {
|
||||
switchOnAirConditioning();
|
||||
} else {
|
||||
switchOffHeating();
|
||||
switchOffAirConditioning();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
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```
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Si la edad es menor que 18 años mostrar un mensaje. Si la edad es mayor o igual que 18 años preguntar si tiene carnet de conducir. Si tiene carnet de conducir mostrar un mensaje. Si no tiene carnet de conducir mostrar otro mensaje.
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```c
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algorithm carPooling
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var
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age: integer;
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hasDrivingLicense: boolean;
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||||
end var
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||||
writeString("How old are you?");
|
||||
age := readInteger();
|
||||
if age < 18 then
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||||
writeString("You still cannot drive");
|
||||
else
|
||||
writeString("Do you have a driving licence?");
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||||
hasDrivingLicense := readBoolean();
|
||||
if hasDrivingLicense then
|
||||
writeString("Nice, we can share the car");
|
||||
else
|
||||
writeString("I do. If you want we can use my car");
|
||||
end if
|
||||
end if
|
||||
end algorithm
|
||||
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#include <stdio.h>
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||||
#include <stdbool.h>
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int main(int argc, char **argv) {
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int age;
|
||||
bool hasDrivingLicense;
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int aux;
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printf("How old are you?\n");
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||||
scanf("%d", &age);
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||||
if (age < 18){
|
||||
printf("You still cannot drive\n");
|
||||
} else {
|
||||
printf("Do you have driving licence?\n");
|
||||
scanf("%d", &aux);
|
||||
hasDrivingLicense = aux;
|
||||
if (hasDrivingLicense) {
|
||||
printf("Nice, we can share the car\n");
|
||||
} else {
|
||||
printf("I do. If you want we can use my car\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
```
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## 6. Tipos de datos: Vectores y matrices
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Podemos definir variables que contienen varios elementos de un mismo tipo. Según estas variables tengan 1 o 2 dimensiones, las llamaremos vectores o matrices respectivamente.
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### 6.1. Vectores
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#### 6.1.1. Cadenas de caracteres o strings
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