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Manuel Vergara 44f6e0de61 Añadir estructura de READMEs y ejercicio día 16
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2023-05-19 01:34:00 +02:00

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Día 4 - Programa el juego "adivina el número"

Índice

4.1. - Operadores de comparación

4.2. - Operadores lógicos

4.3. - Control de flujo

4.4. - loops while

4.5. - range( )

4.6. - enumerate( )

4.7. - zip( )

4.8. - min( ) & max( )

4.9. - random

4.10. - Comprensión de listas

4.11. - match

4.12. - Proyecto del Día 4

Ficheros y documentación del día 4

Documentación curso